LABORATORIO 08
PROGRAMACIÓN DE ARDUINO CON MBLOCK
1) OBJETIVOS
- Utilizar al microcontrolador en aplicaciones de control electrónico.
- Desarrollar y ejecutar programas en un microcontrolador PIC.
- Programar y configurar interfaces básicas del microcontrolador.
- Desarrollar y ejecutar programas en un microcontrolador PIC.
- Programar y configurar interfaces básicas del microcontrolador.
2) COMPETENCIA ESPECIFICA DE LA SESIÓN:
- Programar la tarjeta arduino UNO utilizando un lenguaje gráfico y comparar con lenguaje de texto.
- Conocer el entorno de mBlock y todas sus posibilidades.
- Realizar programación básica utilizando software mencionado.
3) MATERIAL Y EQUIPO:
- IDE Arduino y mBlock instalado.
- Tarjeta Arduino UNO.
- Componentes accesorios.
4) MARCO TEÓRICO:
ARDUINO
Arduino es una plataforma de creación de electrónica de
código abierto, la cual está basada en hardware y software libre, flexible y
fácil de utilizar para los creadores y desarrolladores.
Arduino es una placa basada en un microcontrolador ATMEL. Los microcontroladores son circuitos integrados en los que se pueden grabar instrucciones, las cuales las escribes con el lenguaje de programación que puedes utilizar en el entorno Arduino IDE. Estas instrucciones permiten crear programas que interactúan con los circuitos de la placa.
mBlock y Arduino
- Permite programar tus robots de forma inalámbrica mediante
tecnología bluetooth o 2.4G
Arduino es una placa basada en un microcontrolador ATMEL. Los microcontroladores son circuitos integrados en los que se pueden grabar instrucciones, las cuales las escribes con el lenguaje de programación que puedes utilizar en el entorno Arduino IDE. Estas instrucciones permiten crear programas que interactúan con los circuitos de la placa.
mBlock y Arduino
mBlock es un entorno
gráfico de programación basado en el editor Scratch 2.0 para que escuelas y
centros de formación pueda introducir la robótica de forma sencilla y enseñar a
programar robots basados en Arduino.
La interfaz es muy amigable e intuitiva. Usa bloques
previamente definidos para programar, también
podrás sacarle todo el partido con el entorno de Arduino.
- Te permite traducir los bloques de Scratch a código fuente
de Arduino
- Puedes probar en tiempo real el programa que relices en
Scratch sin necesidad de grabarlo en la placa.
5) PROCEDIMIENTO
5) PROCEDIMIENTO
VIDEO DEMOSTRACIÓN
Kristhyan A. Kurt Lazarte Zubia
Marck Ascona Pérez
Luis Alonso Bayton Coaguila
OBSERVACIONES Y CONCLUSIONES
- Logramos emplear un programa de simulación de un semáforo con el software de simulación m-block, la cual nos permite programar de una manera más práctica.
- Identificamos el programa realizado como lenguaje para arduino con las funciones que nos ofrece la aplicación m block.
- Logramos simular el programa realizado tanto en el software de simulación, como en la placa arduino.
- Identificamos y comprendimos las acciones que realizan los distintos bloques de comandos utilizados en el laboratorio.
- Reconocimos la interfaz del software de simulación m-block para poder realizar las distintas tareas asignadas.

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